OSI 참조 모델이란?

OSI(Open Systems Interconnection) 참조 모델은 1984년 국제표준화기구(ISO)에서 개발한 네트워크 통신 표준입니다. 컴퓨터 네트워킹을 7개의 논리적 계층으로 나누어, 복잡한 네트워크 통신 과정을 체계적으로 이해할 수 있게 해줍니다.

이 모델은 마치 우편 시스템과 비슷합니다. 여러분이 친구에게 편지를 보낼 때, 편지 작성부터 배달까지 여러 단계를 거치게 되죠. OSI 모델도 데이터가 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송될 때 거치는 단계들을 설명합니다.

 

OSI 모델의 7계층 구조와 역할

레이어 이름 주요 역할 주요 프로토콜 및 기술
애플리케이션 계층 사용자와의 인터페이스 제공, 통신 서비스 이용 HTTP, FTP, SMTP, DNS
프레젠테이션 레이어 데이터 변환, 암호화, 압축 SSL/TLS, JPEG, GIF, PNG, ASCII, EBCDIC
세션 계층 통신 세션 확립, 유지, 종료 NetBIOS, RPC, PPTP
전송 계층 데이터 세분화, 포트 번호 관리, 오류 제어 TCP, UDP
네트워크 계층 데이터 라우팅, IP 주소 관리, 패킷 전달 IP, ICMP, 라우터
데이터 링크 계층 프레임 생성, MAC 주소 관리, 오류 감지 및 제어 이더넷, MAC 주소, 스위치, 브리지
물리 계층 비트 송수신, 물리적 연결, 신호화 이더넷 케이블, 광섬유, 허브

 

제1층: 물리층 (Physical Layer)

물리층은 가장 기본적인 계층으로, 실제 데이터를 전기 신호로 변환하여 물리적 매체(케이블, 무선 등)를 통해 전송합니다.

  • 주요 기능: 비트(0과 1)를 전기 신호, 빛, 전파 등으로 변환
  • 예시 장비: 케이블, 리피터, 허브, 네트워크 어댑터
  • 실생활 비유: 우편 배달부가 실제로 편지를 운반하는 것과 같습니다

 

제2층: 데이터 링크층 (Data Link Layer)

데이터 링크층은 물리적으로 연결된 두 장치 간의 신뢰할 수 있는 데이터 전송을 담당합니다.

  • 주요 기능: 오류 감지 및 수정, MAC 주소를 이용한 장치 식별
  • 예시 프로토콜: 이더넷, Wi-Fi, PPP
  • 예시 장비: 스위치, 네트워크 브릿지
  • 실생활 비유: 우편물이 올바른 집 주소로 배달되도록 하는 것과 같습니다

제3층: 네트워크층 (Network Layer)

 

네트워크층은 여러 네트워크를 연결하고, 데이터 패킷의 경로를 결정합니다.

  • 주요 기능: 라우팅(최적 경로 선택), 논리적 주소 지정(IP 주소)
  • 예시 프로토콜: IP, ICMP, OSPF
  • 예시 장비: 라우터
  • 실생활 비유: 내비게이션처럼 목적지까지 가는 최적의 경로를 찾는 것과 같습니다

 

제4층: 트랜스포트층 (Transport Layer)

트랜스포트층은 데이터의 분할과 재조립, 흐름 제어, 오류 복구를 담당합니다.

  • 주요 기능: 종단간(end-to-end) 통신 관리, 데이터 분할과 재조립
  • 예시 프로토콜: TCP, UDP
  • 실생활 비유: 여러 소포로 나누어 보내고 받는 쪽에서 다시 조립하는 것과 같습니다

 

제5층: 세션층 (Session Layer)

세션층은 두 장치 간의 통신 세션을 설정, 유지, 종료하는 역할을 합니다.

  • 주요 기능: 대화 제어, 동기화
  • 예시 프로토콜: NetBIOS, RPC
  • 실생활 비유: 전화 통화를 시작하고 끝내는 과정과 같습니다

 

제6층: 프레젠테이션층 (Presentation Layer)

프레젠테이션층은 데이터 형식을 변환하고 암호화/복호화하는 역할을 합니다.

  • 주요 기능: 데이터 변환, 압축, 암호화
  • 예시 프로토콜: SSL/TLS, JPEG, MPEG
  • 실생활 비유: 각 나라의 언어를 번역하는 통역사와 같습니다

 

제7층: 애플리케이션층 (Application Layer)

애플리케이션층은 사용자와 직접 상호작용하는 소프트웨어 애플리케이션의 계층입니다.

  • 주요 기능: 사용자 인터페이스 제공, 이메일, 파일 전송 등
  • 예시 프로토콜: HTTP, FTP, SMTP, DNS
  • 실생활 비유: 우리가 실제로 사용하는 편지지나 메일 앱과 같습니다

 

데이터 흐름 이해하기

데이터가 전송될 때는 7계층에서 시작하여 1계층까지 내려갑니다(캡슐화). 이 과정에서 각 계층은 자신의 정보(헤더)를 데이터에 추가합니다. 반대로 데이터를 받을 때는 1계층에서 7계층으로 올라가며(비캡슐화) 각 계층의 헤더를 제거하고 데이터를 처리합니다.

예를 들어, 웹 브라우저로 웹 페이지를 요청할 때

  1. 애플리케이션층: HTTP 요청 생성
  2. 프레젠테이션층: 데이터 형식 변환
  3. 세션층: 서버와의 세션 설정
  4. 트랜스포트층: 데이터를 패킷으로.분할
  5. 네트워크층: 패킷에 IP 주소 추가
  6. 데이터 링크층: MAC 주소 추가
  7. 물리층: 비트를 전기 신호로 변환하여 전송

 

OSI 모델의 실제 응용

비록 OSI 모델이 이론적인 프레임워크이지만, 오늘날의 대부분의 네트워크 문제 해결과 설계에 기준이 됩니다. 네트워크 엔지니어들은 문제가 발생했을 때 "어느 계층에서 문제가 발생했는가?"라고 물으며 체계적으로 접근합니다.

예를 들어:

  • 인터넷 케이블 문제는 물리층(1계층)
  • Wi-Fi 연결 문제는 데이터 링크층(2계층)
  • IP 주소 충돌은 네트워크층(3계층)
  • 웹사이트 접속 불가는 애플리케이션층(7계층)

 

마치며

OSI 참조 모델은 복잡한 네트워크 통신을 이해하기 쉽게 논리적 계층으로 분류한 중요한 개념입니다. 각 계층은 특정 기능을 담당하며, 이 계층들이 함께 작동하여 우리가 매일 사용하는 인터넷과 네트워크 통신을 가능하게 합니다.

네트워크에 관심이 있거나 IT 분야로 진로를 고려하고 있다면, OSI 모델을 이해하는 것은 탄탄한 기초를 다지는 첫 걸음입니다.

 

참고링크: https://velog.io/@donghyuk65/%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90%EC%9D%98-%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC-%EA%B8%B0%EB%B3%B8-%EC%83%81%EC%8B%9D-OSI-7-%EA%B3%84%EC%B8%B5%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC%EC%9D%98-%EB%BC%88%EB%8C%80

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'1일 1네트워크 > 제 2장: 네트워크 모델' 카테고리의 다른 글

TCP/IP와 UDP  (0) 2025.03.05

01-1 컴퓨터 네트워크를 알아야 하는 이유

  • 네트워크의 네트워크, 인터넷
    • 전 세계의 컴퓨터들이 서로 연결되어 통신할 수 있는 거대한 네트워크
    • TCP/IP 프로토콜을 기반으로 한 통신망
    • 정보 공유와 통신을 가능하게 하는 핵심 인프라
  • 개발자가 컴퓨터 네트워크를 알아야 하는 이유
    • 프로그램을 만드는 업무에서 네트워크 지식을 활용하는 경우
      • 웹 애플리케이션 개발
      • API 통신 구현
      • 데이터베이스 연동
      • 분산 시스템 구축
    • 프로그램을 유지 보수하는 업무에서 네트워크 지식을 활용하는 경우
      • 성능 최적화
      • 네트워크 오류 디버깅
      • 보안 취약점 분석
      • 트래픽 모니터링

01-2 네트워크 거시적으로 살펴보기

  • 네트워크의 기본 구조
    1. 호스트 (Host):
      • 설명: 네트워크에 연결된 모든 컴퓨터 장치를 의미합니다. 주로 서버와 클라이언트
      • 서버: 데이터를 저장하고 네트워크를 통해 다른 컴퓨터에 서비스나 자원을 제공하는 컴퓨터. 예를 들어, 웹 서버는 웹 페이지를 호스팅하고, 파일 서버는 파일을 저장합니다.
      • 클라이언트: 서버의 자원을 사용하거나 서비스를 요청하는 컴퓨터. 일반 사용자들이 사용하는 PC, 스마트폰 등이 여기에 해당됩니다.
    2. 네트워크 장비 (Network Devices):
      • 라우터 (Router): 서로 다른 네트워크 간의 데이터 패킷을 전달하고, 최적의 경로를 찾아주는 장치. 인터넷 연결을 가능하게 합니다.
      • 스위치 (Switch): 네트워크 내의 여러 장치를 연결하고, 데이터 패킷을 올바른 목적지로 전송합니다. LAN(Local Area Network)에서 주로 사용됩니다.
      • 허브 (Hub): 네트워크 장치들을 연결하는 기본 장치로, 데이터를 모든 포트로 전송하여 네트워크 트래픽이 많아질 수 있습니다. 스위치보다 비효율적입니다.
    3. 통신 매체 (Transmission Medium):
      • 유선 (Wired):
        • 이더넷 케이블 (Ethernet Cable): 가장 일반적인 유선 네트워크 매체로, 데이터를 전기 신호를 통해 전송합니다. 안정적이고 빠른 속도를 제공합니다.
        • 광섬유 케이블 (Fiber Optic Cable): 빛을 통해 데이터를 전송하며, 매우 빠른 속도와 긴 전송 거리를 제공합니다.
      • 무선 (Wireless):
        • Wi-Fi: 무선 네트워크 기술로, 라우터를 통해 무선 신호를 전송하여 장치들이 네트워크에 연결됩니다. 케이블 없이도 편리하게 사용 가능합니다.
        • Bluetooth: 단거리 무선 통신 기술로, 주로 주변기기 연결에 사용됩니다.
    4. 메시지 (Message):
      • 설명: 네트워크에서 전송되는 데이터 단위입니다. 패킷이라는 작은 단위로 쪼개져 전송되며, 최종적으로 재조합되어 사용자에게 전달됩니다.
      • 패킷 (Packet): 데이터가 전송되는 기본 단위로, 헤더와 페이로드로 구성됩니다. 헤더는 목적지와 출발지 주소를 포함하고, 페이로드는 실제 전송 데이터입니다.
      • 프레임 (Frame): 패킷을 포함한 데이터 링크 계층에서의 데이터 단위로, 물리적 네트워크에서 전송됩니다.
  • 범위에 따른 네트워크 분류
    • 설명: LAN은 물리적으로 가까운 위치에 있는 컴퓨터와 장치들이 연결된 네트워크입니다. 보통 한 건물 내 혹은 근처 여러 건물로 이루어진 작은 지역을 커버합니다.
    • 특징:
      • 한정된 공간: 학교, 사무실, 공장, 또는 캠퍼스와 같은 작은 지리적 범위에서 사용됩니다.
      • 높은 속도: 네트워크 속도가 매우 빠르며, 일반적으로 1Gbps 또는 그 이상의 속도를 지원합니다.
      • 낮은 오류율: 신호의 전송 거리가 짧고, 데이터 손실이 적습니다.
    • 예시: 학교 네트워크, 회사 내부 네트워크, 집안의 Wi-Fi 네트워크.
    WAN (Wide Area Network: 광역 통신망)
    • 설명: WAN은 넓은 지리적 범위에 걸쳐 있는 네트워크로, 서로 떨어진 위치에 있는 여러 LAN을 연결합니다. 이 네트워크는 전 세계에 걸쳐 있을 수 있습니다.
    • 특징:
      • 넓은 지역: 국가나 대륙을 포함하는 넓은 범위에서 사용됩니다.
      • 인터넷 연결: 인터넷 서비스 제공업체(ISP)를 통해 네트워크를 연결합니다. WAN은 다양한 통신 기술을 사용하여 데이터를 전송합니다.
      • 속도와 신뢰성: WAN의 속도는 ISP와 사용 기술에 따라 다르며, 신뢰성을 보장하기 위해 다양한 프로토콜을 사용합니다.
    • 예시: 인터넷, 기업의 국제 네트워크, 대규모 통신망.
  • LAN (Local Area Network: 근거리 통신망)
  • 메시지 교환 방식에 따른 네트워크 분류
    1. 회선 교환 방식 (Circuit Switching):
      • 설명: 통신을 시작하기 전에 두 지점 사이에 전용 통신 경로를 설정합니다. 이 경로는 통신이 끝날 때까지 유지되며, 다른 통신이 동일한 경로를 사용할 수 없습니다.
      • 특징: 고정 대역폭을 보장하고, 실시간 통신에 적합합니다. 예를 들어, 전화망이 대표적입니다.
      • 장점: 전용 경로로 인해 안정적인 연결과 낮은 지연 시간.
      • 단점: 비효율적 자원 사용, 사용되지 않는 동안에도 경로가 점유됨.
    2. 패킷 교환 방식 (Packet Switching):
      • 설명: 데이터를 작은 단위인 패킷으로 나누어 전송합니다. 각 패킷은 독립적으로 목적지로 전송되며, 최종 목적지에서 다시 조립됩니다.
      • 특징: 네트워크 자원을 효율적으로 사용하며, 각 패킷이 독립적인 경로로 전송될 수 있습니다. 인터넷이 대표적인 예입니다.
      • 장점: 효율적인 대역폭 사용, 동적 라우팅으로 안정성 증가.
      • 단점: 지연이 발생할 수 있으며, 실시간 통신에는 덜 적합할 수 있음.
  • 주소와 송수신지 유형에 따른 전송 방식
    1. 유니캐스트 (Unicast):
      • 설명: 1대1 통신 방식으로, 하나의 송신자가 하나의 수신자에게 데이터를 전송합니다.
      • 특징: 대부분의 일반적인 인터넷 통신 (예: 웹 브라우징, 이메일 등)이 유니캐스트 방식입니다.
      • 장점: 정확하고 개인화된 데이터 전송.
      • 단점: 많은 수신자에게 데이터를 전송할 때 비효율적.
    2. 브로드캐스트 (Broadcast):
      • 설명: 1대 다수 통신 방식으로, 하나의 송신자가 네트워크에 연결된 모든 장치에 데이터를 전송합니다.
      • 특징: 주로 로컬 네트워크(LAN)에서 사용됩니다. 모든 장치가 데이터를 수신합니다.
      • 장점: 네트워크의 모든 장치에게 동시에 정보를 전달.
      • 단점: 네트워크 트래픽 증가 및 효율성 저하.
    3. 멀티캐스트 (Multicast):
      • 설명: 1대 그룹 통신 방식으로, 하나의 송신자가 특정 그룹의 장치에만 데이터를 전송합니다.
      • 특징: 실시간 스트리밍, 온라인 회의 등에서 자주 사용됩니다.
      • 장점: 특정 그룹의 수신자들에게만 데이터를 전송하여 대역폭을 절약.
      • 단점: 네트워크와 장치의 멀티캐스트 지원 필요.

01-3 네트워크 미시적으로 살펴보기

  • 프로토콜: 네트워크 통신 규칙
  • 네트워크 참조 모델
    • OSI 모델
      • 7계층 구조
        • 물리 계층: 실제 물리적 연결을 담당.
        • 데이터 링크 계층: 데이터 프레임 전송 및 오류 검사.
        • 네트워크 계층: 패킷 전달 및 라우팅.
        • 전송 계층: 데이터 전송 신뢰성 보장.
        • 세션 계층: 통신 세션 관리.
        • 표현 계층: 데이터 변환 및 암호화.
        • 응용 계층: 사용자 애플리케이션과의 인터페이스.
    • TCP/IP 모델
      • 네트워크 인터페이스 계층: 데이터 링크 및 물리 계층 기능.
      • 인터넷 계층: 패킷 전달 및 라우팅.
      • 전송 계층: 데이터 전송 신뢰성 보장.
      • 응용 계층: 사용자 애플리케이션과의 인터페이스.
      • 실제 인터넷에서 사용되는 표준 모델로, 네트워크 통신을 효율적으로 수행
      • 참고링크: https://pyoja.tistory.com/261
  • 캡슐화와 역캡슐화
    1. 캡슐화: 데이터가 상위 계층에서 하위 계층으로 전달될 때, 각 계층은 데이터에 특정 헤더를 추가해요. 예를 들어, 응용 계층에서 생성된 데이터는 전송 계층으로 전달되며, 전송 계층은 데이터에 세그먼트 헤더를 추가합니다.
    2. 역캡슐화: 데이터가 하위 계층에서 상위 계층으로 전달될 때, 각 계층은 헤더를 제거해요. 예를 들어, 데이터 링크 계층에서 받은 프레임은 네트워크 계층으로 전달되며, 네트워크 계층은 프레임 헤더를 제거하고 패킷을 처리합니다.
  • PDU: 각 계층별 데이터 단위를 의미
    • 응용 계층: 메시지
    • 전송 계층: 세그먼트
    • 네트워크 계층: 패킷
    • 데이터 링크 계층: 프레임
  • 트래픽과 네트워크 성능 지표
    1. 처리율 (Throughput):
      • 설명: 단위 시간당 실제로 전송되는 데이터양.
      • 측정 단위: bps (bits per second).
      • 의미: 네트워크의 실질적인 성능 지표.
    2. 대역폭 (Bandwidth):
      • 설명: 네트워크에서 최대로 전송할 수 있는 데이터의 양.
      • 의미: 네트워크의 이론적인 최대 전송 용량.
      • 특징: 실제 처리율은 대역폭보다 작음.
    3. 패킷 손실 (Packet Loss):
      • 설명: 네트워크에서 전송 중 손실되는 패킷의 비율.
      • 원인: 네트워크 혼잡, 하드웨어 문제 등.
      • 영향: QoS(서비스 품질)에 영향을 미치는 중요 요소.

 

 

 

 

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