🔄 리액트의 Render Phase와 Commit Phase 완전 정복
안녕하세요! 오늘은 리액트(React)가 화면을 그려내는 과정을 쉽게 이해할 수 있도록 render phase와 commit phase에 대해 알아보겠습니다. 복잡해 보이는 개념이지만, 일상생활의 예시와 함께 쉽게 설명해드릴게요! 😊
📝 리액트의 렌더링 과정 이해하기
리액트에서 컴포넌트가 화면에 그려지는 과정은 크게 두 단계로 나뉩니다:
- Render Phase 🧠: 무엇을 그릴지 '계획'하는 단계
- Commit Phase 🎨: 실제로 화면에 '그리는' 단계
이 두 단계를 통해 리액트는 효율적으로 UI를 업데이트하고, 사용자에게 부드러운 경험을 제공합니다.
🧠 Render Phase: 계획 세우기
Render Phase는 리액트가 변경된 상태(state)나 속성(props)에 따라 어떤 UI 요소가 변경되어야 하는지 결정하는 단계입니다.
🏠 일상 속 비유: 집 리모델링 계획
집 리모델링을 생각해봅시다. 실제로 벽을 허물거나 페인트칠을 하기 전에, 먼저 도면을 그리고 어떤 부분을 변경할지 계획하게 됩니다. 이것이 바로 render phase와 같습니다!
✨ Render Phase의 주요 특징
- 가상 DOM에서만 작업 🌐: 실제 화면(DOM)은 아직 변경되지 않습니다
- 순수 계산 과정 🧮: 외부 세계에 영향을 주지 않습니다
- 중단 가능 ⏸️: 필요시 중단했다가 다시 시작할 수 있습니다
- 비동기적 처리 가능 🔄: React 18의 Concurrent Mode에서는 더 중요한 작업을 위해 렌더링을 잠시 미룰 수 있습니다
💻 코드로 이해하기
function Counter() {
// 상태 변경이 일어나면
const [count, setCount] = useState(0);
// 이 부분이 render phase에서 실행됩니다
// 여기서는 실제 DOM이 변경되지 않아요!
return (
<div>
<p>현재 카운트: {count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>증가</button>
</div>
);
}
🎨 Commit Phase: 실제로 그리기
Commit Phase는 render phase에서 계산된 변경사항을 실제 DOM에 적용하는 단계입니다.
🏠 일상 속 비유: 실제 리모델링 작업
계획이 완료된 후, 실제로 망치를 들고 벽을 허물거나 페인트칠을 시작하는 것이 commit phase입니다. 이제 실제 변화가 일어납니다!
✨ Commit Phase의 주요 특징
- 실제 DOM 업데이트 🖥️: 화면에 변경사항이 반영됩니다
- 중단 불가능 ⚠️: 일단 시작되면 끝까지 실행됩니다
- 동기적 처리 ⚡: 한 번에 완료됩니다
- 사이드 이펙트 실행 🔄: useEffect, useLayoutEffect 등의 훅이 실행됩니다
💻 코드로 이해하기
function ProfileCard({ user }) {
// render phase에서 계산 후
useEffect(() => {
// commit phase가 완료된 후 실행됩니다
console.log('프로필이 화면에 그려졌습니다!');
analytics.trackUserView(user.id); // 사용자 조회 분석
}, [user.id]);
return <div className="profile">{user.name}</div>;
}
🔄 두 단계의 동기화: 완벽한 조화
Render Phase와 Commit Phase는 서로 밀접하게 연결되어 있으며, 효율적인 UI 업데이트를 위해 조화롭게 작동합니다.
📌 단계적 진행
리액트는 다음과 같은 순서로 렌더링을 진행합니다
- 상태 변화 감지 🔍
- Render Phase 시작 🧠
- 변경사항 계산 🧮
- (필요시) 다른 높은 우선순위 작업 처리 ⚡
- Commit Phase 시작 🎨
- DOM 업데이트 🖥️
- 사이드 이펙트 실행 🔄
🚦 병목 관리
두 단계의 분리는 성능 최적화에 큰 도움이 됩니다
- 일관성 유지 ✅: 모든 변경사항이 한 번에 반영됨
- 불필요한 재렌더링 방지 🛑: 효율적인 업데이트만 수행
- 우선순위 관리 📊: 중요한 업데이트를 먼저 처리
🎯 실생활 예시로 이해하기
🛒 쇼핑 카트 시나리오
function ShoppingCart() {
const [items, setItems] = useState([]);
function addItem(product) {
// 상태 업데이트 트리거
setItems([...items, product]);
// 👆 이 시점에서 render phase 시작
// render phase에서 가상 DOM 업데이트
// commit phase에서 실제 DOM에 카트 아이템 추가
}
return (
<div className="cart">
{items.map(item => <CartItem key={item.id} item={item} />)}
<button onClick={() => addItem({id: Date.now(), name: '상품'})}>
상품 추가
</button>
</div>
);
}
- 사용자가 '상품 추가' 버튼 클릭 👆
- Render Phase:
- 리액트가 새 상품이 추가된 상태로 컴포넌트 다시 계산 🧠
- 가상 DOM에서 어떤 부분이 변경되었는지 파악 🔍
- Commit Phase:
- 실제 DOM에 새 상품 요소 추가 🎨
- 브라우저가 새 요소 그리기 🖥️
- 관련 효과(예: 애니메이션) 실행 ✨
🚀 React 18과 Concurrent 렌더링
React 18에서는 Concurrent Mode가 도입되어 render phase와 commit phase의 관계가 더욱 흥미롭게 변화했습니다!
⚡ Concurrent Mode의 특징
- 렌더링 중단 및 재개 🔄: 더 중요한 작업이 있으면 현재 렌더링을 잠시 중단할 수 있습니다
- 우선순위 기반 업데이트 📊: 사용자 상호작용 같은 중요한 업데이트를 먼저 처리합니다
- 점진적 렌더링 📈: 큰 목록이나 복잡한 UI를 조금씩 렌더링할 수 있습니다
💡 예시: 타이핑과 검색 결과
사용자가 검색창에 타이핑하는 동안 검색 결과를 표시하는 상황을 생각해보세요:
function SearchBar() {
const [query, setQuery] = useState('');
const [results, setResults] = useState([]);
// 사용자 타이핑은 높은 우선순위로 처리
// 검색 결과 렌더링은 낮은 우선순위로 처리될 수 있음
return (
<div>
<input
value={query}
onChange={e => setQuery(e.target.value)}
placeholder="검색어 입력..."
/>
<ResultsList results={results} />
</div>
);
}
Concurrent Mode에서는:
- 사용자가 타이핑할 때마다 입력 필드 업데이트는 높은 우선순위로 처리 ⚡
- 검색 결과 렌더링은 낮은 우선순위로 처리, 필요시 중단 가능 🔄
- 사용자가 타이핑을 멈추면 그때 검색 결과를 완전히 렌더링 ✅
이렇게 하면 타이핑이 끊김 없이 부드럽게 동작하며 사용자 경험이 향상됩니다!
📝 마무리
리액트의 render phase와 commit phase는 리액트가 효율적으로 UI를 업데이트하는 핵심 메커니즘입니다:
- Render Phase 🧠: 무엇을 그릴지 계획하는 단계 (가상 DOM)
- Commit Phase 🎨: 실제로 화면에 그리는 단계 (실제 DOM)
이 두 단계의 분리는 리액트가 복잡한 UI 업데이트를 효율적으로 관리하고, 사용자에게 부드러운 경험을 제공할 수 있게 해줍니다. React 18의 Concurrent Mode를 통해 이러한 장점은 더욱 강화되었습니다!
리액트의 내부 작동 방식을 이해하면 더 효율적인 컴포넌트를 작성하고 최적화할 수 있습니다. 이 지식이 여러분의 리액트 개발에 도움이 되길 바랍니다! 😊
리액트의 render phase와 commit phase에 대해서 설명해주세요.
리액트의 렌더링 과정은 크게 두 가지 단계로 나눌 수 있습니다. render phase와 commit phase입니다.
먼저 render phase는 리액트가 변화된 상태나 props에 따라 어떤 UI가 변경되어야 할지를 결정하는 단계입니다. 이 과정에서는 실제로 DOM을 업데이트하지 않고, 변경사항을 가상 DOM에서 계산하여 비교합니다. 이 단계는 순수하게 계산과정이기 때문에 성능에 영향을 주지 않도록 중단되거나 다시 실행될 수 있으며, React 18에서 도입된 Concurrent Mode를 통해 비동기적으로 처리될 수도 있습니다.
다음으로 commit phase는 실제로 변화된 UI를 DOM에 반영하는 단계입니다. 이때 리액트는 가상 DOM에서 계산된 결과를 실제 DOM에 적용하고, 변화된 UI를 브라우저에 렌더링합니다. DOM 업데이트 이후에는 useEffect와 같은 사이드 이펙트를 발생시키는 훅들이 실행됩니다.
요약하면 render phase는 변화된 UI를 결정하는 계산 과정이고, commit phase는 그 계산된 결과를 실제로 반영하는 단계입니다.
그럼 render phase와 commit phase가 동기화될 때의 특징이 있을까요? 🤔
크게 두 가지로 말씀드릴 수 있습니다. 단계적 진행과 병목 관리입니다.
첫번째로 render phase가 완료되면 리액트는 즉시 commit phase를 실행하지 않고, 다른 높은 우선순위 작업이 있다면 먼저 처리한 후 나중에 commit phase를 실행할 수 있습니다. 이러한 단계적 진행을 통해 React는 동기화가 필요한 작업을 효율적으로 관리하여 사용자 경험을 개선합니다.
두번째로 병목 관리입니다. render phase에서 모든 변경 사항이 Fiber Tree에 준비된 상태에서 commit phase로 넘어가므로, render와 commit 단계의 일관성이 유지됩니다. 이렇게 두 단계는 순차적으로 작동하여, UI가 정확하게 동기화되고 불필요한 재렌더링을 방지합니다.
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